Прогрессия
Рост персонажа должен усиливать связь игрока с миром, а не только открывать новые цифры.
Прогрессия, сезоны, мировые события и гильдии здесь не существуют отдельно. Они работают как связанные системы, поддерживающие мир без вайпов и долгую память.
Рост персонажа должен усиливать связь игрока с миром, а не только открывать новые цифры.
Гильдии важны как носители коллективной памяти, влияния и исторического присутствия.
Сезоны и крупные события меняют состояние мира, но не уничтожают его ценность ради ресета.
Игрок получает не короткий матчевый цикл, а долгий мир с памятью и накоплением следа.
Прогрессия, сообщества и мировые события втягивают игрока в более крупный контур.
Итогом становится не только сила персонажа, но и закреплённое присутствие в истории мира.
Прогрессия и выбор игрока должны ощущаться как часть мира, а не как отдельный мини-калькулятор.
Гильдии, альянсы и конфликты создают коллективный след и делают мир более устойчивым.
Сезоны и события меняют состояние мира так, чтобы игрок видел последствия своих действий во времени.